
| HP | 1610 |
|---|---|
| MP | 124 |
| 物攻 | 622 |
| 魔攻 | 103 |
| 防御 | 167 |
| 力 | 622 |
|---|---|
| 耐久 | 167 |
| 器用 | 226 |
| 敏捷 | 311 |
| 魔力 | 103 |
| HP | 2660 |
|---|---|
| MP | 184 |
| 物攻 | 1414 |
| 魔攻 | 313 |
| 防御 | 422 |
| 力 | 1414 |
|---|---|
| 耐久 | 422 |
| 器用 | 556 |
| 敏捷 | 812 |
| 魔力 | 313 |
※上記のステイタスは目安です。実際のステイタスは、装備のほか恩恵の取得状況やCPLvなどによって変わります。
| 器 | 猛攻撃 同じ「器」を持つ英雄昇華開放済みキャラ2体以上での必殺技コンボ後に発動。敵全体に無属性物理攻撃。 同キャラ組み合わせ可 |
|---|
| 必殺技 | 一刀両断
敵単体に超強威力の物理攻撃。技発動時のみ力を上昇 |
|---|---|
| 技1 | 逆風
敵単体に強威力の物理攻撃。技発動時のみ力を上昇 |
| 技2 | 妙創
敵単体に中威力の物理攻撃。さらに物理耐性上昇効果を解除。ただしアシストスキルは除く |
| 技3 | 精神統一
4ターンの間、自分のクリティカル率を50%上昇 |
| 工作:I
器用が10%上昇 |
| 加速:I
敏捷が10%上昇 |
| 不屈:I
耐久が10%上昇 |
| 剣士:I
力が10%上昇 |
| 耐異常:I
状態異常耐性が15%上昇 |