HP | 1556 |
---|---|
MP | 150 |
物攻 | 686 |
魔攻 | 108 |
防御 | 141 |
力 | 686 |
---|---|
耐久 | 141 |
器用 | 298 |
敏捷 | 484 |
魔力 | 108 |
HP | 2606 |
---|---|
MP | 210 |
物攻 | 1586 |
魔攻 | 318 |
防御 | 373 |
力 | 1586 |
---|---|
耐久 | 373 |
器用 | 673 |
敏捷 | 1168 |
魔力 | 318 |
※上記のステイタスは目安です。実際のステイタスは、装備のほか恩恵の取得状況やCPLvなどによって変わります。
器 | 猛攻撃 同じ「器」を持つ英雄昇華開放済みキャラ2体以上での必殺技コンボ後に発動。敵全体に無属性物理攻撃。 同キャラ組み合わせ可 |
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必殺技 | ラッシング・ターミネーション
敵全体に超強威力の高確率ペネトレーション地属性物理攻撃。技発動時のみ力を上昇。 さらに5ターンの間、自分の力、敏捷、器用、地属性攻撃ダメージを60%上昇 |
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技1 | スプリット・セカンド
敵全体にすばやい強威力の超高確率カウンター不可地属性物理攻撃。 さらに味方全体の力と敏捷の減少効果を解除。ただしアシストスキルは除く |
技2 | アグレッシブ・アクト
敵全体にすばやい中威力の超高確率カウンター不可地属性物理攻撃。 さらに4ターンの間、自分の力、敏捷、器用、地属性攻撃ダメージを25%上昇 |
技3 | スピア・ジョルト
敵単体にすばやい超威力の超高確率クリティカル地属性物理攻撃。 自分の敏捷の上昇効果1つにつき、この技の威力が40%上昇 |
勇壮:I
カウンター発生時、敵単体に通常攻撃。さらに与えたダメージの50%をHP回復 |
加速:I
敏捷が25%上昇 |
耐雷:I
雷属性耐性が35%上昇 |
闘心:I
力、敏捷、器用が25%上昇 |
堅甲:I
ガード発生時のダメージ減少が30%上昇 |