
| HP | 1234 |
|---|---|
| MP | 217 |
| 物攻 | 327 |
| 魔攻 | 516 |
| 防御 | 143 |
| 力 | 327 |
|---|---|
| 耐久 | 143 |
| 器用 | 213 |
| 敏捷 | 530 |
| 魔力 | 516 |
| HP | 2294 |
|---|---|
| MP | 277 |
| 物攻 | 903 |
| 魔攻 | 1323 |
| 防御 | 347 |
| 力 | 903 |
|---|---|
| 耐久 | 347 |
| 器用 | 603 |
| 敏捷 | 1085 |
| 魔力 | 1323 |
※上記のステイタスは目安です。実際のステイタスは、装備のほか恩恵の取得状況やCPLvなどによって変わります。
| 器 | 魔導撃 同じ「器」を持つ英雄昇華開放済みキャラ2体以上での必殺技コンボ後に発動。敵全体に無属性魔法攻撃。 同キャラ組み合わせ可 |
|---|---|
| 昇華英撃 同じ「器」を持つ英雄昇華強化3段階以上のキャラ2体以上での必殺技コンボ後に発動。敵全体に無属性魔法攻撃。 同キャラ組み合わせ不可 |
| 必殺技 | ムソウフユザクラ
味方全体に超強威力のHP回復技。 さらに味方全体のステイタス減少効果と敵全体のステイタス上昇効果を解除。ただしアシストスキルは除く |
|---|---|
| 技1 | ユキマドイ
敵全体にすばやい中威力の超高確率カウンター不可水属性魔法攻撃。 さらに3ターンの間、味方全体の物理耐性と魔法耐性を35%上昇 |
| 技2 | ギンコ
味方全体のMPを10%回復。 さらに4ターンの間、味方全体の力、魔力、水属性ダメージを20%上昇 |
| 技3 | マイシラユキ
味方全体のHPを30%回復。 さらに味方全体のステイタス減少効果と敵全体のステイタス上昇効果を2ターン減少 |
| 激励:I
カウンター発生時、通常攻撃せずに、味方単体に弱威力のHP回復。残りHPの低い味方を優先する |
| 防護:F
物理耐性と魔法耐性が15%上昇 |
| 耐火:I
火属性耐性が35%上昇 |
| 機先:I
魔力と敏捷が40%上昇 |
| 息吹:F
毎ターンHPとMPが8%回復 |