
| HP | 1410 |
|---|---|
| MP | 173 |
| 物攻 | 439 |
| 魔攻 | 327 |
| 防御 | 142 |
| 力 | 439 |
|---|---|
| 耐久 | 142 |
| 器用 | 244 |
| 敏捷 | 550 |
| 魔力 | 327 |
| HP | 2470 |
|---|---|
| MP | 233 |
| 物攻 | 1101 |
| 魔攻 | 903 |
| 防御 | 346 |
| 力 | 1101 |
|---|---|
| 耐久 | 346 |
| 器用 | 693 |
| 敏捷 | 1144 |
| 魔力 | 903 |
※上記のステイタスは目安です。実際のステイタスは、装備のほか恩恵の取得状況やCPLvなどによって変わります。
| 器 | 猛遊撃 同じ「器」を持つ英雄昇華開放済みキャラ2体以上での必殺技コンボ後に発動。敵全体に無属性物理攻撃。 同キャラ組み合わせ可 |
|---|
| 必殺技 | タクト・シャープネルライツ
敵全体に超強威力の超高確率ガード不可光属性物理攻撃。自分の敏捷の上昇効果1つにつきこの技の威力が40%上昇 |
|---|---|
| 技1 | トゥシュ
敵単体に強威力の光属性物理攻撃。さらに2ターンの間、味方全体の全体攻撃ダメージと単体攻撃ダメージを20%軽減 |
| 技2 | ファント
敵全体に強威力の光属性物理攻撃。さらに2ターンの間、味方全体の全体攻撃ダメージと単体攻撃ダメージを20%軽減 |
| 技3 | ラウミュール
4ターンの間、味方全体の力、耐久、敏捷を30%上昇 |
| 鉛矢受難
敏捷が50%上昇 |
| 堅甲:I
ガード発生時のダメージ減少が30%上昇 |
| 耐闇:I
闇属性耐性が35%上昇 |
| 戦技:I
力と器用が15%上昇 |
| 治力:I
毎ターンHPが8%回復 |